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Decoracion

Algunos terrenos pueden tener una decoración, que es una textura adicional que se pinta por encima, según circunstancias. Estas pueden ser:

  • Nieve: Solo en tierra, arena y roca, si ha nevado recientemente y la temperatura es baja. Un par de texturas semitransparentes de 48x48 px, una con poca nieve y una con mucha nieve.

  • Rock Surface Roca: Roca de superficie, no transitable, que solo puede aparecer en terrenos de roca. Unas 3 texturas de 48x48 px (pero con cada vez menos rocas), y quizá una completa que se una a otras rocas adyacentes, complicado.

  • Cables de datos/energía: Cables que pueden ir por encima de terrenos sólidos transitables. Las texturas tienen que tener todas las combinaciones posibles de continuidad, quizá se generen automáticamente. 48x48 px.

  • Replicación en progreso: Un par de texturas intermedias de una unidad replicándose en una nueva casilla. 48x48 px.

  • Estructura en progreso: Dos o tres texturas intermedias de una estructura construyéndose. 48x48 px para las Torres y 96x96 px para las Comandancias.


Se pueden encontrar más decoraciones en el apartado Vegetación.