Las Unidades pueden recibir Órdenes, para realizar tareas. Cuando se emite una orden, las unidades adyacentes a la Base reciben la orden por contacto. La Base la trasmite también por los cables a otras Estructuras y así sucesivamente. También puede retransmitir la orden remotamente si dispone de la tecnología apropiada.
Una Unidad que reciba una orden puede o no aceptarla, en base a los requisitos establecidos. Pero la acepte o no, la trasmitirá a las demás unidades por contacto o por medios inalámbricos mientras dure la emisión de la orden (unos 30 segundos).
Las órdenes pueden ser de 3 tipos: Puntuales, continuas y permanentes. Ejemplo:
Una unidad que recibe una orden puntual realizará un ciclo completo de la orden. Si, por ejemplo, la orden es Extracción de Roca, la unidad que acepte la orden buscará la roca más cercana, comenzará a perforar, extrayendo todo los recursos hasta llenar su cargo, y volviendo a la base o estructura más cercana. Eso completa un ciclo, ahí se cancelaría la orden. Si la orden hubiese sido continua, tras volver al punto más cercano, hubiese reabastecido energía y, si sigue cumpliendo los requisitos, volvería a buscar una roca, extraer minerales y volver al punto más cercano. Seguiría haciendo esto hasta que no cumpliese los requisitos (ya bien de energía o de haber rocas dentro de su alcance). Entonces, se cancelaría la orden.Si la orden hubiese sido permanente, aunque no se cunpliesen los requisitos para un nuevo ciclo, la orden se suspendería en vez de cancelarse y, si más adelante vuelve a cumplir los requisitos (vuelve a tener suficiente energía o vuelve a haber rocas disponibles a su alcance), entonces reanudaría la orden. Solo se cancelaría si la unidad recibiese una orden de Cancelar Órdenes.
Las estructuras también pueden recibir y transmitir órdenes, pero no aceptarán órdenes que impliquen movimiento.
Lista de órdenes:
- Replicación
- Exploración
- Extracción de roca
- Obtención de madera
- Recoger biomasa
- Construir cables
- Prospección
- Minar
- Reabastecer energía
- Centralizar recursos
- Reabastecer recursos
- Cargar programa
- Construir componente
- Volver a base
- Cancelar órdenes
- Investigación
- Sembrar
- Mejorar a Estructura
- Reparar
- Instalar difusor
- Instalar componente en difusor
